 |

"E3: L'EXCÉS
INTERACTIU"
Aquest dissabte han acabat els 3 dies d'excés interactiu anomenat
E3. Electronic Entertainment Expo, un show que l'any que ve torna a la
ciutat que el va veure nèixer, Los Angeles, però que enguany
ha estat un autèntic èxit al World Congress Center d'Atlanta.
Al voltant de 40.000 professionals han desfilat per l'E3, del que tot seguit
us oferim algunes pinzellades.
ELS ÒSCAR DEL MULTIMÈDIA
Com ja vam explicar a la nostra crònica anterior, a l'E3 s'han
entregat per primera vegada els "Interactive Achievement Awards", els guardons
de l'Acadèmia de les Arts i
Ciències Interactives que, segons el president de l'Acadèmia
Jim Charne "s'han de convertir en l'equivalent interactiu dels Òscars
o els Grammy". La cerimònia d'entrega que es va fer divendres al
vespre no va ser ni de bon troç tan espectacular com la dels Òscar,
però el veredicte del jurat probablement va fer més justícia
que el seu equivalent cinematogràfic. El gran premi al títol
interactiu de l'any se'l va endur "Goldeneye 007", un joc per a la consola
Nintendo 64. El guardó per al millor joc de PC va ser per "Quake
2", el rei dels jocs 3D en primera persona.... per molt de temps?
ELS "QUAKE KILLERS", A PUNT
Fins el 1998 el domini de Quake i Quake 2 com a millors jocs 3D en
primera persona ha estat indiscutible. Però la tecnologia -i el
talent- avancen que és una barbaritat. A l'E3 s'han vist un bon
grapat de jocs que igualen i fins i tot milloren les possibilitats de Quake
2 amb nous motors 3D, nous personatges i fils argumentals que van més
enllà del "mata tot el que se't posi al davant". Des del "Daikatana"
del trànsfuga John Romero (va ser un dels desenvolupadors de Quake
i ara fa la guerra pel seu compte amb la seva companyia Ion Storm) fins
a Unreal , Sin
, Alien VS Predator, Half-Life i altres
productes en desenvolupament com Trax Wars.
ALIEN, UNA FRANQUICIA QUE FUNCIONA
Ja heu vist "Alien Resurrection"? Donçs prepareu-vos per a la
resurrecció interactiva amb l'últim capítol de la
franquicia Alien per a la consola Playstation. També tindrem Aliens
al PC amb ALIEN VS PREDATOR, un joc 3D en primera persona que et permet
ser l'alien, el seu cosí Predator o un pobre marine que va de bòlit
intentant pelar a aquests alienígenes maleducats. Voleu més
trànsit de la pantalla gran a la pantalla de l'ordinador?
MÉS CINEMA
Ara que als EUA és a punt d'estrenar-se la peli, els "X-Files"
també s'estrenen -hi havia un CD-ROM anterior, però era una
base de dades- al PC gràcies a "X-Files Interactive". Segons va
explicar a l'Onoff el vicepresident de Fox Interactive, "David Duchovny,
Gillian Anderson i tot l'equip comandat per Chris Carter van fer un rodatge
de 7 setmanes per tenir material exclussiu" per a aquest CD-ROM (bé,
en realitat un conjunt de 7 CD's), on s'ha fet servir una tecnologia anomenada
"Virtual cinema". El videojoc, doblat al castellà per les
mateixes veus que hem escoltat a la sèrie emesa per Tele 5, arribarà
a Espanya per Nadal. Altres conversions cine-videojoc: "Mission Impossible"
per a Playstation, "The Fifth Element", "Tomorrow never dies".... la llista
és inacabable.
CHAPEAU PER "OUTCAST"
Mentre els americans no paren de repetir-nos que per als videojocs
mes sofisticats és imprescindible una targeta acceleradora 3D, van
els francesos i fan un joc 3D que no necessita acceleració per hardware
i que a més a més passa a l'aire lliure, no com els Quakes
i derivats que ens ofereixen dotzenes de túnels, bases militars
i tota mena d'espais tancats. La meravella en qüestió es diu
"Outcast". La companyia gabatxa Infogrames ja el va ensenyar breument al
Milia de Cannes -i ja el vam ensenyar a l'Onoff- i a l'E3 l'acollida d'aquesta
aventura tridimensional ha estat excel.lent. Si tot va bé s'editarà
abans que acabi l'any.
THAT'S ALL FRIENDS
De moment ho deixem aquí. Però tornarem per ocupar-nos
d'un segment fins ara molt descuidat per la indústria interactiva
i que a l'E3 98 ha esclatat definitivament: el de videojocs per a noies.
Jocs que van des del maquillatge virtual a les aventures gràfiques,
però res de mutants atòmics ni motos a tota castanya....
També parlarem de "Blade" i "Commandos", jocs "made in Spain" amb
ressó internacional i de les estratègies de Microsoft per
que el seu domini mundial també inclogui als videojocs. No ens extranya,
ja que a l'E3 van presentar l'esperadíssima segona part d'"Age of
Empires". Salut des d'Atlanta. L'Equip d'Onoff. Com sempre,
us recomanem que visiteu la web del nostre col.laborador Dani Gómez,
que ha fet una interessant crònica "On
the road"de l'E3 així com el programa especial
sobre videojocs que Onoff va emetre l'1 de gener d'enguany.
|