enrera

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

alienhead.gif (36035 bytes)

 

 

 

"La revolució digital en el cinema: efectes molt especials. Part 2"

fifth.jpg (31933 bytes)

El cinema pot explicar històries reals com la vida mateixa...o transportar-nos a planetes llunyans i a dimensions inimaginables. Tant si és d'una manera subtil o espectacular, la revolució digital està transformant el procés de la producció cinematogràfica.

Els efectes visuals per ordinador només són una petita mostra de l'impacte de les noves tecnologies en el cinema. Els decorats virtuals, els personatges infogràfics, els rodatges telemàtics i els nous creadors independents que han fet de l'ordinador personal la seva eina de treball, són també efectes de la revolució digital en el cinema. Uns efectes molt especials.

A la pel.lícula "Contact", Jodie Foster es mou per una platja cent per cent digital. A "Juràssic Park", els actors interactuen amb els dinosaures que no són al plató.

jurassic.jpg (36378 bytes)

Generar mons i personatges virtuals amb l'ordinador obliga l'actor a interactuar amb el buit durant el rodatge. Els actors hi han de fer un esforç suplementari per interpretar el seu paper.

Jay Redd, Sony Pictures Imageworks

"Crec que en el futur, per als actors serà encara més important aprendre a interactuar amb coses que no veuen. Saber actuar davant una pantalla blava és molt important. Saber fer mim, reaccionar davant de coses imaginàries. Saber moure’s davant una pantalla blava serà cada vegada més important. Els actors ho estan començant a entendre. Com més pel.lícules d’efectes es fan, més han de treballar d’aquesta manera."

men.gif (46000 bytes)

Rob Coleman, Industrial Light & Magic

"Assistim al rodatge per ajudar els actors i n’hi ha que ho agafen de seguida. Tommy Lee Jones, a Men in Black, va ser increïble. Li deies "Tommy, t’està mirant des d’aquí i després se’t posa aquí davant". I el Tommy mirava amb tanta convicció que fins i tot jo em pensava que el veia de veritat. Altres actors tenen més problemes. Diuen que a Roger Rabbit Bob Hoskins actuava extraordinàriament bé davant els personatges de dibuixos animats, fins al punt que el pobre home va començar a somiar que se li apareixien. Actuava molt bé amb la mirada. En aquest tipus de pel.lícula, com a espectador notes molt si l’actor està mirant aquí o si està mirant més lluny. No és la mateixa mirada. És molt important que l’actor miri aquí si el personatge és aquí o més lluny si és més lluny, perquè és quan el pla quedarà perfecte.

Els personatges digitals, tant si són humans, animals o monstres alienígenes, s'han de moure de la manera més realista possible. Per aconseguir-ho, els creadors d'efectes visuals apliquen la tècnica anomenada "Captura del moviment". Amb l'ajut d'uns sensors, el moviment d'una persona queda enregistrat a l'ordinador, i aquest moviment es pot aplicar llavors a una creació digital.

michael.jpg (15837 bytes) Aquest és el procés seguit en un dels últims clips de Michael Jackson, en què, gràcies a la captació dels moviments del ball del famós cantant, un esquelet generat per ordinador pot moure's exactament igual que ell.

La captació de moviment també va ser necessària per humanitzar els escarabats de "Joe's Apartment", una pel.lícula independent premiada en diversos festivals per la seva acurada i alhora divertida animació infogràfica.

Chris Wedge, dir. creatiu Blue Sky Studios

"Hi havia dues condicions importants perquè funcionés: primer, com que són petits, s’havien de desplaçar molt ràpidament i després aturar-se i moure’s com els escarabats, però també havien d’incorporar-se així i parlar. Vam haver de fer moltes proves amb aquests moviments. Eren una part molt important del treball d’animació."

L'èxit internacional de "Joe's Apartment" va fer que la productora de Chris Wedge, Blue Sky Studios, rebés un encàrrec especialment difícil: crear un monstre digital per a "Alien Resurrection", la quarta entrega de la sèrie cinematogràfica "Alien". En els tres primers films, l'"Alien" era un conjunt de sofisticadíssimes marionetes. A "Alien Resurrection", les tècniques tradicionals es combinen amb l'art infogràfic.

Chris Wedge, dir. creatiu Blue Sky Studios

"La major part de la nostra feina consisteix a fer encaixar un personatge virtual en un entorn real, i en aquest aspecte, el monstre d’Alien funciona molt bé. La majoria de plans dAlien–La Resurrecció en què es veu el monstre sencer –caminant, nedant o empaitant els actors– els vam crear nosaltres."

Què caram són els Animatrònics?

 

 Índex